{"id":10913,"date":"2025-07-09T11:58:35","date_gmt":"2025-07-09T14:58:35","guid":{"rendered":"https:\/\/divulga.unila.edu.br\/laca\/?p=10913"},"modified":"2026-07-09T06:58:40","modified_gmt":"2026-07-09T09:58:40","slug":"innovativt-spel-och-dataanalys-hur-gamification-forandrar-mangsidig-datahantering","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/divulga.unila.edu.br\/laca\/2025\/07\/09\/innovativt-spel-och-dataanalys-hur-gamification-forandrar-mangsidig-datahantering\/","title":{"rendered":"Innovativt Spel och Dataanalys: Hur Gamification F\u00f6r\u00e4ndrar M\u00e5ngsidig Datahantering"},"content":{"rendered":"<p>Under det senaste decenniet har branschen f\u00f6r datadriven beslutsfattning genomg\u00e5tt en fundamental transformation. Traditionellt har f\u00f6retag f\u00f6rlitat sig p\u00e5 komplexa databaser och analytiska verktyg f\u00f6r att f\u00f6rst\u00e5 kundbeteenden och optimera aff\u00e4rsprocesser. Men i takt med att informationen v\u00e4xer i volym och komplexitet, v\u00e4xer \u00e4ven behovet av intuitiva och engagerande metoder f\u00f6r att tolka data. H\u00e4r har gamification \u2013 n\u00e4mligen att till\u00e4mpa speldynamik i icke-spelrelaterade sammanhang \u2013 blivit ett kraftfullt verktyg f\u00f6r att f\u00f6rb\u00e4ttra datainsamling, analys och beslutsfattande.<\/p>\n<h2>Gamification och Dataanalys: En Virtuell Revolution<\/h2>\n<p>Gamification inneb\u00e4r att anv\u00e4nda sig av spel-element s\u00e5som po\u00e4ng, niv\u00e5er och bel\u00f6ningar f\u00f6r att \u00f6ka deltagande och motivation. I datacenter och analytiska milj\u00f6er \u00f6ppnar detta nya m\u00f6jligheter att skapa interaktiva plattformar d\u00e4r anv\u00e4ndare kan bidra till att samla in, tolka och visualisera data p\u00e5 ett tilltalande s\u00e4tt. Ett exempel \u00e4r implementeringen av interaktiva dashboards som engagerar anv\u00e4ndare i realtid, samtidigt som de bidrar till datakvalitet och insiktsgenerering.<\/p>\n<p>Ett praktiskt exempel p\u00e5 detta \u00e4r <a href=\"https:\/\/brisk-count.app\/sv\/\"><strong>Brisk Count-spelet<\/strong><\/a>, som erbjuder en digital plattform d\u00e4r anv\u00e4ndare samlar po\u00e4ng och framsteg genom att rapportera och kategorisera data. Detta spelet illustrerar hur gamification kan bana v\u00e4g f\u00f6r mer engagerande och responsiv datainsamling, speciellt i projekt som kr\u00e4ver bred publikengagemang eller crowdsourcing av information.<\/p>\n<h2>F\u00f6rdelar med Gamification i Datadrivna Samh\u00e4llen<\/h2>\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<th>F\u00f6rdelen<\/th>\n<th>Beskrivning<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td><span class=\"highlight\">\u00d6kat anv\u00e4ndarengagemang<\/span><\/td>\n<td>Spelinslag motiverar deltagare att bidra regelbundet, vilket resulterar i rikare datam\u00e4ngder.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><span class=\"highlight\">F\u00f6rb\u00e4ttrad datakvalitet<\/span><\/td>\n<td>Engagerade anv\u00e4ndare \u00e4r mer ben\u00e4gna att rapportera noggrann och relevant information.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><span class=\"highlight\">Innovativ datainsamling<\/span><\/td>\n<td>Gamification m\u00f6jligg\u00f6r insamling av data i realtid, ofta fr\u00e5n otraditionella k\u00e4llor.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><span class=\"highlight\">F\u00f6rst\u00e4rkt insiktsgenerering<\/span><\/td>\n<td>Interaktiva visualiseringar och spelkontextualiseringar underl\u00e4ttar f\u00f6rst\u00e5else av komplexa data.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<h2>Praktiska Anv\u00e4ndningsomr\u00e5den och Framtidsutsikter<\/h2>\n<p>Inom h\u00e5llbar utveckling, stadsplanering, och h\u00e4lsoindustrin, anv\u00e4nds gamification f\u00f6r att motivera individer att rapportera beteenden eller milj\u00f6parametrar. I f\u00f6retagsv\u00e4rlden ser vi exempelvis hur interna tr\u00e4ningsprogram integreras med spel-element f\u00f6r att f\u00f6rb\u00e4ttra datainl\u00e4rning och compliance.<\/p>\n<div class=\"callout\">\n<p>Det \u00e4r inte bara en trend: exempel som Brisk Count-spelet visar att anv\u00e4ndning av gamification i datainfrastruktur kan kraftigt accelerera insamlings- och analysprocesser, samtidigt som det skapar en mer engagerad anv\u00e4ndarbas.<\/p>\n<\/div>\n<p>Framtidens dataplattformar kommer sannolikt att integrera mer avancerad gamification, inklusive AI-drivna anpassningar och dynamiska bel\u00f6ningar f\u00f6r att ytterligare \u00f6ka deltagandet och datakvaliteten. Detta \u00e4r en utveckling som kr\u00e4ver noggrann strategisk planering och en djup f\u00f6rst\u00e5else f\u00f6r brukarnas beteenden, n\u00e5got som expertis inom omr\u00e5det kan erbjuda.<\/p>\n<h2>Slutsats: En Ny Era f\u00f6r Datadrivna Innovationer<\/h2>\n<p>Att f\u00f6rena gamification med avancerad dataanalys markerar ett paradigmskifte i hur vi samlar in, tolkar och anv\u00e4nder information. Plattformar som Brisk Count-spelet exemplifierar den potential som finns i att g\u00f6ra dataarbete mer tillg\u00e4ngligt, motiverande och kraftfullt.<\/p>\n<p>F\u00f6r organisationer som str\u00e4var efter att ligga i framkant av digital innovation \u00e4r det avg\u00f6rande att f\u00f6rst\u00e5 och implementera dessa strategier, inte bara f\u00f6r att f\u00f6rb\u00e4ttra datakvaliteten, utan \u00e4ven f\u00f6r att skapa en kultur av st\u00e4ndig f\u00f6rb\u00e4ttring och engagemang.<\/p>\n<a class=\"synved-social-button synved-social-button-follow synved-social-size-48 synved-social-resolution-single synved-social-provider-facebook nolightbox\" data-provider=\"facebook\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" title=\"Follow us on Facebook\" href=\"https:\/\/www.facebook.com\/facebook\" style=\"font-size: 0px;width:48px;height:48px;margin:0;margin-bottom:5px;margin-right:5px\"><img decoding=\"async\" alt=\"Facebook\" title=\"Follow us on Facebook\" class=\"synved-share-image synved-social-image synved-social-image-follow\" width=\"48\" height=\"48\" style=\"display: inline;width:48px;height:48px;margin: 0;padding: 0;border: none;box-shadow: none\" src=\"https:\/\/divulga.unila.edu.br\/laca\/wp-content\/plugins\/social-media-feather\/synved-social\/image\/social\/regular\/96x96\/facebook.png\" \/><\/a><a class=\"synved-social-button synved-social-button-follow synved-social-size-48 synved-social-resolution-single synved-social-provider-twitter nolightbox\" data-provider=\"twitter\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" title=\"Follow us on Twitter\" href=\"https:\/\/twitter.com\/twitter\" style=\"font-size: 0px;width:48px;height:48px;margin:0;margin-bottom:5px;margin-right:5px\"><img decoding=\"async\" alt=\"twitter\" title=\"Follow us on Twitter\" class=\"synved-share-image synved-social-image synved-social-image-follow\" width=\"48\" height=\"48\" style=\"display: inline;width:48px;height:48px;margin: 0;padding: 0;border: none;box-shadow: none\" src=\"https:\/\/divulga.unila.edu.br\/laca\/wp-content\/plugins\/social-media-feather\/synved-social\/image\/social\/regular\/96x96\/twitter.png\" \/><\/a><a class=\"synved-social-button synved-social-button-follow synved-social-size-48 synved-social-resolution-single synved-social-provider-linkedin nolightbox\" data-provider=\"linkedin\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" title=\"Find us on Linkedin\" href=\"https:\/\/www.linkedin.com\/in\/yourid\" style=\"font-size: 0px;width:48px;height:48px;margin:0;margin-bottom:5px;margin-right:5px\"><img decoding=\"async\" alt=\"linkedin\" title=\"Find us on Linkedin\" class=\"synved-share-image synved-social-image synved-social-image-follow\" width=\"48\" height=\"48\" style=\"display: inline;width:48px;height:48px;margin: 0;padding: 0;border: none;box-shadow: none\" src=\"https:\/\/divulga.unila.edu.br\/laca\/wp-content\/plugins\/social-media-feather\/synved-social\/image\/social\/regular\/96x96\/linkedin.png\" \/><\/a><a class=\"synved-social-button synved-social-button-follow synved-social-size-48 synved-social-resolution-single synved-social-provider-instagram nolightbox\" data-provider=\"instagram\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" title=\"Check out our instagram feed\" href=\"https:\/\/instagram.com\/myusername\" style=\"font-size: 0px;width:48px;height:48px;margin:0;margin-bottom:5px;margin-right:5px\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"instagram\" title=\"Check out our instagram feed\" class=\"synved-share-image synved-social-image synved-social-image-follow\" width=\"48\" height=\"48\" style=\"display: inline;width:48px;height:48px;margin: 0;padding: 0;border: none;box-shadow: none\" src=\"https:\/\/divulga.unila.edu.br\/laca\/wp-content\/plugins\/social-media-feather\/synved-social\/image\/social\/regular\/96x96\/instagram.png\" \/><\/a><a class=\"synved-social-button synved-social-button-follow synved-social-size-48 synved-social-resolution-single synved-social-provider-flickr nolightbox\" data-provider=\"flickr\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" title=\"Check out our flickr feed\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/myusername\/\" style=\"font-size: 0px;width:48px;height:48px;margin:0;margin-bottom:5px;margin-right:5px\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"flickr\" title=\"Check out our flickr feed\" class=\"synved-share-image synved-social-image synved-social-image-follow\" width=\"48\" height=\"48\" style=\"display: inline;width:48px;height:48px;margin: 0;padding: 0;border: none;box-shadow: none\" src=\"https:\/\/divulga.unila.edu.br\/laca\/wp-content\/plugins\/social-media-feather\/synved-social\/image\/social\/regular\/96x96\/flickr.png\" \/><\/a><a class=\"synved-social-button synved-social-button-follow synved-social-size-48 synved-social-resolution-single synved-social-provider-foursquare nolightbox\" data-provider=\"foursquare\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" title=\"Check out our foursquare feed\" href=\"https:\/\/foursquare.com\/myusername\" style=\"font-size: 0px;width:48px;height:48px;margin:0;margin-bottom:5px;margin-right:5px\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"foursquare\" title=\"Check out our foursquare feed\" class=\"synved-share-image synved-social-image synved-social-image-follow\" width=\"48\" height=\"48\" style=\"display: inline;width:48px;height:48px;margin: 0;padding: 0;border: none;box-shadow: none\" src=\"https:\/\/divulga.unila.edu.br\/laca\/wp-content\/plugins\/social-media-feather\/synved-social\/image\/social\/regular\/96x96\/foursquare.png\" \/><\/a><a class=\"synved-social-button synved-social-button-follow synved-social-size-48 synved-social-resolution-single synved-social-provider-mail nolightbox\" data-provider=\"mail\" rel=\"nofollow\" title=\"Contact Us\" href=\"mailto:mail@example.com?subject=Contact%20Request\" style=\"font-size: 0px;width:48px;height:48px;margin:0;margin-bottom:5px\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"mail\" title=\"Contact Us\" class=\"synved-share-image synved-social-image synved-social-image-follow\" width=\"48\" height=\"48\" style=\"display: inline;width:48px;height:48px;margin: 0;padding: 0;border: none;box-shadow: none\" src=\"https:\/\/divulga.unila.edu.br\/laca\/wp-content\/plugins\/social-media-feather\/synved-social\/image\/social\/regular\/96x96\/mail.png\" \/><\/a>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Under det senaste decenniet har branschen f\u00f6r datadriven beslutsfattning genomg\u00e5tt en fundamental transformation. Traditionellt har f\u00f6retag f\u00f6rlitat sig p\u00e5 komplexa databaser och analytiska verktyg f\u00f6r att f\u00f6rst\u00e5 kundbeteenden och optimera aff\u00e4rsprocesser. Men i takt med att informationen v\u00e4xer i volym och komplexitet, v\u00e4xer \u00e4ven behovet av intuitiva och engagerande metoder f\u00f6r att tolka data. H\u00e4r har gamification \u2013 n\u00e4mligen att till\u00e4mpa speldynamik i icke-spelrelaterade sammanhang \u2013 blivit ett kraftfullt verktyg f\u00f6r att f\u00f6rb\u00e4ttra datainsamling, analys och beslutsfattande. Gamification och Dataanalys: En Virtuell Revolution Gamification inneb\u00e4r att anv\u00e4nda sig av spel-element s\u00e5som po\u00e4ng, niv\u00e5er och bel\u00f6ningar f\u00f6r att \u00f6ka deltagande och motivation. I datacenter och analytiska milj\u00f6er \u00f6ppnar detta nya m\u00f6jligheter att skapa interaktiva plattformar d\u00e4r anv\u00e4ndare kan bidra till att samla in, tolka och visualisera data p\u00e5 ett tilltalande s\u00e4tt. Ett exempel \u00e4r implementeringen av interaktiva dashboards som engagerar anv\u00e4ndare i realtid, samtidigt som de bidrar till datakvalitet och insiktsgenerering. Ett praktiskt exempel p\u00e5 detta \u00e4r Brisk Count-spelet, som erbjuder en digital plattform d\u00e4r anv\u00e4ndare samlar po\u00e4ng och framsteg genom att rapportera och kategorisera data. Detta spelet illustrerar hur gamification kan bana v\u00e4g f\u00f6r mer engagerande och responsiv datainsamling, speciellt i projekt som kr\u00e4ver bred publikengagemang eller crowdsourcing av information. F\u00f6rdelar med Gamification i Datadrivna Samh\u00e4llen F\u00f6rdelen Beskrivning \u00d6kat anv\u00e4ndarengagemang Spelinslag motiverar deltagare att bidra regelbundet, vilket resulterar i rikare datam\u00e4ngder. F\u00f6rb\u00e4ttrad datakvalitet Engagerade anv\u00e4ndare \u00e4r mer ben\u00e4gna att rapportera noggrann och relevant information. Innovativ datainsamling Gamification m\u00f6jligg\u00f6r insamling av data i realtid, ofta fr\u00e5n otraditionella k\u00e4llor. F\u00f6rst\u00e4rkt insiktsgenerering Interaktiva visualiseringar och spelkontextualiseringar underl\u00e4ttar f\u00f6rst\u00e5else av komplexa data. Praktiska Anv\u00e4ndningsomr\u00e5den och Framtidsutsikter Inom h\u00e5llbar utveckling, stadsplanering, och h\u00e4lsoindustrin, anv\u00e4nds gamification f\u00f6r att motivera individer att rapportera beteenden eller milj\u00f6parametrar. I f\u00f6retagsv\u00e4rlden ser vi exempelvis hur interna tr\u00e4ningsprogram integreras med spel-element f\u00f6r att f\u00f6rb\u00e4ttra datainl\u00e4rning och compliance. Det \u00e4r inte bara en trend: exempel som Brisk Count-spelet visar att anv\u00e4ndning av gamification i datainfrastruktur kan kraftigt accelerera insamlings- och analysprocesser, samtidigt som det skapar en mer engagerad anv\u00e4ndarbas. Framtidens dataplattformar kommer sannolikt att integrera mer avancerad gamification, inklusive AI-drivna anpassningar och dynamiska bel\u00f6ningar f\u00f6r att ytterligare \u00f6ka deltagandet och datakvaliteten. Detta \u00e4r en utveckling som kr\u00e4ver noggrann strategisk planering och en djup f\u00f6rst\u00e5else f\u00f6r brukarnas beteenden, n\u00e5got som expertis inom omr\u00e5det kan erbjuda. Slutsats: En Ny Era f\u00f6r Datadrivna Innovationer Att f\u00f6rena gamification med avancerad dataanalys markerar ett paradigmskifte i hur vi samlar in, tolkar och anv\u00e4nder information. Plattformar som Brisk Count-spelet exemplifierar den potential som finns i att g\u00f6ra dataarbete mer tillg\u00e4ngligt, motiverande och kraftfullt. F\u00f6r organisationer som str\u00e4var efter att ligga i framkant av digital innovation \u00e4r det avg\u00f6rande att f\u00f6rst\u00e5 och implementera dessa strategier, inte bara f\u00f6r att f\u00f6rb\u00e4ttra datakvaliteten, utan \u00e4ven f\u00f6r att skapa en kultur av st\u00e4ndig f\u00f6rb\u00e4ttring och engagemang.<\/p>\n","protected":false},"author":122,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_uag_custom_page_level_css":"","_EventAllDay":false,"_EventTimezone":"","_EventStartDate":"","_EventEndDate":"","_EventStartDateUTC":"","_EventEndDateUTC":"","_EventShowMap":false,"_EventShowMapLink":false,"_EventURL":"","_EventCost":"","_EventCostDescription":"","_EventCurrencySymbol":"","_EventCurrencyCode":"","_EventCurrencyPosition":"","_EventDateTimeSeparator":"","_EventTimeRangeSeparator":"","_EventOrganizerID":[],"_EventVenueID":[],"_OrganizerEmail":"","_OrganizerPhone":"","_OrganizerWebsite":"","_VenueAddress":"","_VenueCity":"","_VenueCountry":"","_VenueProvince":"","_VenueState":"","_VenueZip":"","_VenuePhone":"","_VenueURL":"","_VenueStateProvince":"","_VenueLat":"","_VenueLng":"","_VenueShowMap":false,"_VenueShowMapLink":false,"_themeisle_gutenberg_block_has_review":false,"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-10913","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-sem-categoria"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v28.0 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Innovativt Spel och Dataanalys: Hur Gamification F\u00f6r\u00e4ndrar M\u00e5ngsidig Datahantering - Laborat\u00f3rio de Computa\u00e7\u00e3o Aplicada<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/divulga.unila.edu.br\/laca\/2025\/07\/09\/innovativt-spel-och-dataanalys-hur-gamification-forandrar-mangsidig-datahantering\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"pt_BR\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Innovativt Spel och Dataanalys: Hur Gamification F\u00f6r\u00e4ndrar M\u00e5ngsidig Datahantering - Laborat\u00f3rio de Computa\u00e7\u00e3o Aplicada\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Under det senaste decenniet har branschen f\u00f6r datadriven beslutsfattning genomg\u00e5tt en fundamental transformation. Traditionellt har f\u00f6retag f\u00f6rlitat sig p\u00e5 komplexa databaser och analytiska verktyg f\u00f6r att f\u00f6rst\u00e5 kundbeteenden och optimera aff\u00e4rsprocesser. Men i takt med att informationen v\u00e4xer i volym och komplexitet, v\u00e4xer \u00e4ven behovet av intuitiva och engagerande metoder f\u00f6r att tolka data. H\u00e4r har gamification \u2013 n\u00e4mligen att till\u00e4mpa speldynamik i icke-spelrelaterade sammanhang \u2013 blivit ett kraftfullt verktyg f\u00f6r att f\u00f6rb\u00e4ttra datainsamling, analys och beslutsfattande. Gamification och Dataanalys: En Virtuell Revolution Gamification inneb\u00e4r att anv\u00e4nda sig av spel-element s\u00e5som po\u00e4ng, niv\u00e5er och bel\u00f6ningar f\u00f6r att \u00f6ka deltagande och motivation. I datacenter och analytiska milj\u00f6er \u00f6ppnar detta nya m\u00f6jligheter att skapa interaktiva plattformar d\u00e4r anv\u00e4ndare kan bidra till att samla in, tolka och visualisera data p\u00e5 ett tilltalande s\u00e4tt. Ett exempel \u00e4r implementeringen av interaktiva dashboards som engagerar anv\u00e4ndare i realtid, samtidigt som de bidrar till datakvalitet och insiktsgenerering. Ett praktiskt exempel p\u00e5 detta \u00e4r Brisk Count-spelet, som erbjuder en digital plattform d\u00e4r anv\u00e4ndare samlar po\u00e4ng och framsteg genom att rapportera och kategorisera data. Detta spelet illustrerar hur gamification kan bana v\u00e4g f\u00f6r mer engagerande och responsiv datainsamling, speciellt i projekt som kr\u00e4ver bred publikengagemang eller crowdsourcing av information. F\u00f6rdelar med Gamification i Datadrivna Samh\u00e4llen F\u00f6rdelen Beskrivning \u00d6kat anv\u00e4ndarengagemang Spelinslag motiverar deltagare att bidra regelbundet, vilket resulterar i rikare datam\u00e4ngder. F\u00f6rb\u00e4ttrad datakvalitet Engagerade anv\u00e4ndare \u00e4r mer ben\u00e4gna att rapportera noggrann och relevant information. Innovativ datainsamling Gamification m\u00f6jligg\u00f6r insamling av data i realtid, ofta fr\u00e5n otraditionella k\u00e4llor. F\u00f6rst\u00e4rkt insiktsgenerering Interaktiva visualiseringar och spelkontextualiseringar underl\u00e4ttar f\u00f6rst\u00e5else av komplexa data. Praktiska Anv\u00e4ndningsomr\u00e5den och Framtidsutsikter Inom h\u00e5llbar utveckling, stadsplanering, och h\u00e4lsoindustrin, anv\u00e4nds gamification f\u00f6r att motivera individer att rapportera beteenden eller milj\u00f6parametrar. I f\u00f6retagsv\u00e4rlden ser vi exempelvis hur interna tr\u00e4ningsprogram integreras med spel-element f\u00f6r att f\u00f6rb\u00e4ttra datainl\u00e4rning och compliance. Det \u00e4r inte bara en trend: exempel som Brisk Count-spelet visar att anv\u00e4ndning av gamification i datainfrastruktur kan kraftigt accelerera insamlings- och analysprocesser, samtidigt som det skapar en mer engagerad anv\u00e4ndarbas. Framtidens dataplattformar kommer sannolikt att integrera mer avancerad gamification, inklusive AI-drivna anpassningar och dynamiska bel\u00f6ningar f\u00f6r att ytterligare \u00f6ka deltagandet och datakvaliteten. Detta \u00e4r en utveckling som kr\u00e4ver noggrann strategisk planering och en djup f\u00f6rst\u00e5else f\u00f6r brukarnas beteenden, n\u00e5got som expertis inom omr\u00e5det kan erbjuda. Slutsats: En Ny Era f\u00f6r Datadrivna Innovationer Att f\u00f6rena gamification med avancerad dataanalys markerar ett paradigmskifte i hur vi samlar in, tolkar och anv\u00e4nder information. Plattformar som Brisk Count-spelet exemplifierar den potential som finns i att g\u00f6ra dataarbete mer tillg\u00e4ngligt, motiverande och kraftfullt. F\u00f6r organisationer som str\u00e4var efter att ligga i framkant av digital innovation \u00e4r det avg\u00f6rande att f\u00f6rst\u00e5 och implementera dessa strategier, inte bara f\u00f6r att f\u00f6rb\u00e4ttra datakvaliteten, utan \u00e4ven f\u00f6r att skapa en kultur av st\u00e4ndig f\u00f6rb\u00e4ttring och engagemang.\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/divulga.unila.edu.br\/laca\/2025\/07\/09\/innovativt-spel-och-dataanalys-hur-gamification-forandrar-mangsidig-datahantering\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Laborat\u00f3rio de Computa\u00e7\u00e3o Aplicada\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2025-07-09T14:58:35+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2026-07-09T09:58:40+00:00\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"joylan.maciel\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Escrito por\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"joylan.maciel\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. tempo de leitura\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"3 minutos\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/divulga.unila.edu.br\\\/laca\\\/2025\\\/07\\\/09\\\/innovativt-spel-och-dataanalys-hur-gamification-forandrar-mangsidig-datahantering\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/divulga.unila.edu.br\\\/laca\\\/2025\\\/07\\\/09\\\/innovativt-spel-och-dataanalys-hur-gamification-forandrar-mangsidig-datahantering\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"joylan.maciel\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/divulga.unila.edu.br\\\/laca\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/82756bb7f93b9dac6f343c9656ad03fe\"},\"headline\":\"Innovativt Spel och Dataanalys: Hur Gamification F\u00f6r\u00e4ndrar M\u00e5ngsidig Datahantering\",\"datePublished\":\"2025-07-09T14:58:35+00:00\",\"dateModified\":\"2026-07-09T09:58:40+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/divulga.unila.edu.br\\\/laca\\\/2025\\\/07\\\/09\\\/innovativt-spel-och-dataanalys-hur-gamification-forandrar-mangsidig-datahantering\\\/\"},\"wordCount\":557,\"commentCount\":0,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/divulga.unila.edu.br\\\/laca\\\/#organization\"},\"inLanguage\":\"pt-BR\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"CommentAction\",\"name\":\"Comment\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/divulga.unila.edu.br\\\/laca\\\/2025\\\/07\\\/09\\\/innovativt-spel-och-dataanalys-hur-gamification-forandrar-mangsidig-datahantering\\\/#respond\"]}]},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/divulga.unila.edu.br\\\/laca\\\/2025\\\/07\\\/09\\\/innovativt-spel-och-dataanalys-hur-gamification-forandrar-mangsidig-datahantering\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/divulga.unila.edu.br\\\/laca\\\/2025\\\/07\\\/09\\\/innovativt-spel-och-dataanalys-hur-gamification-forandrar-mangsidig-datahantering\\\/\",\"name\":\"Innovativt Spel och Dataanalys: Hur Gamification F\u00f6r\u00e4ndrar M\u00e5ngsidig Datahantering - Laborat\u00f3rio de Computa\u00e7\u00e3o Aplicada\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/divulga.unila.edu.br\\\/laca\\\/#website\"},\"datePublished\":\"2025-07-09T14:58:35+00:00\",\"dateModified\":\"2026-07-09T09:58:40+00:00\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/divulga.unila.edu.br\\\/laca\\\/2025\\\/07\\\/09\\\/innovativt-spel-och-dataanalys-hur-gamification-forandrar-mangsidig-datahantering\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"pt-BR\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/divulga.unila.edu.br\\\/laca\\\/2025\\\/07\\\/09\\\/innovativt-spel-och-dataanalys-hur-gamification-forandrar-mangsidig-datahantering\\\/\"]}]},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/divulga.unila.edu.br\\\/laca\\\/2025\\\/07\\\/09\\\/innovativt-spel-och-dataanalys-hur-gamification-forandrar-mangsidig-datahantering\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"In\u00edcio\",\"item\":\"https:\\\/\\\/divulga.unila.edu.br\\\/laca\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Innovativt Spel och Dataanalys: Hur Gamification F\u00f6r\u00e4ndrar M\u00e5ngsidig Datahantering\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/divulga.unila.edu.br\\\/laca\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/divulga.unila.edu.br\\\/laca\\\/\",\"name\":\"Laborat\u00f3rio de Computa\u00e7\u00e3o Aplicada\",\"description\":\"Universidade Federal da Integra\u00e7\u00e3o Latino Americana\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/divulga.unila.edu.br\\\/laca\\\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/divulga.unila.edu.br\\\/laca\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"pt-BR\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/divulga.unila.edu.br\\\/laca\\\/#organization\",\"name\":\"Laborat\u00f3rio de Computa\u00e7\u00e3o Aplicada\",\"url\":\"https:\\\/\\\/divulga.unila.edu.br\\\/laca\\\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"pt-BR\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/divulga.unila.edu.br\\\/laca\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/divulga.unila.edu.br\\\/laca\\\/wp-content\\\/uploads\\\/sites\\\/50\\\/2024\\\/10\\\/Laca_somente_logo_transp.png\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/divulga.unila.edu.br\\\/laca\\\/wp-content\\\/uploads\\\/sites\\\/50\\\/2024\\\/10\\\/Laca_somente_logo_transp.png\",\"width\":1052,\"height\":299,\"caption\":\"Laborat\u00f3rio de Computa\u00e7\u00e3o Aplicada\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/divulga.unila.edu.br\\\/laca\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\"}},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/divulga.unila.edu.br\\\/laca\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/82756bb7f93b9dac6f343c9656ad03fe\",\"name\":\"joylan.maciel\",\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"pt-BR\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/83ae7fbb3f501fb5b47e56e4bc4433f019c6698f251cb347e58f82eb887bd358?s=96&d=mm&r=g\",\"url\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/83ae7fbb3f501fb5b47e56e4bc4433f019c6698f251cb347e58f82eb887bd358?s=96&d=mm&r=g\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/83ae7fbb3f501fb5b47e56e4bc4433f019c6698f251cb347e58f82eb887bd358?s=96&d=mm&r=g\",\"caption\":\"joylan.maciel\"},\"url\":\"https:\\\/\\\/divulga.unila.edu.br\\\/laca\\\/author\\\/joylanmaciel\\\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Innovativt Spel och Dataanalys: Hur Gamification F\u00f6r\u00e4ndrar M\u00e5ngsidig Datahantering - Laborat\u00f3rio de Computa\u00e7\u00e3o Aplicada","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/divulga.unila.edu.br\/laca\/2025\/07\/09\/innovativt-spel-och-dataanalys-hur-gamification-forandrar-mangsidig-datahantering\/","og_locale":"pt_BR","og_type":"article","og_title":"Innovativt Spel och Dataanalys: Hur Gamification F\u00f6r\u00e4ndrar M\u00e5ngsidig Datahantering - Laborat\u00f3rio de Computa\u00e7\u00e3o Aplicada","og_description":"Under det senaste decenniet har branschen f\u00f6r datadriven beslutsfattning genomg\u00e5tt en fundamental transformation. Traditionellt har f\u00f6retag f\u00f6rlitat sig p\u00e5 komplexa databaser och analytiska verktyg f\u00f6r att f\u00f6rst\u00e5 kundbeteenden och optimera aff\u00e4rsprocesser. Men i takt med att informationen v\u00e4xer i volym och komplexitet, v\u00e4xer \u00e4ven behovet av intuitiva och engagerande metoder f\u00f6r att tolka data. H\u00e4r har gamification \u2013 n\u00e4mligen att till\u00e4mpa speldynamik i icke-spelrelaterade sammanhang \u2013 blivit ett kraftfullt verktyg f\u00f6r att f\u00f6rb\u00e4ttra datainsamling, analys och beslutsfattande. Gamification och Dataanalys: En Virtuell Revolution Gamification inneb\u00e4r att anv\u00e4nda sig av spel-element s\u00e5som po\u00e4ng, niv\u00e5er och bel\u00f6ningar f\u00f6r att \u00f6ka deltagande och motivation. I datacenter och analytiska milj\u00f6er \u00f6ppnar detta nya m\u00f6jligheter att skapa interaktiva plattformar d\u00e4r anv\u00e4ndare kan bidra till att samla in, tolka och visualisera data p\u00e5 ett tilltalande s\u00e4tt. Ett exempel \u00e4r implementeringen av interaktiva dashboards som engagerar anv\u00e4ndare i realtid, samtidigt som de bidrar till datakvalitet och insiktsgenerering. Ett praktiskt exempel p\u00e5 detta \u00e4r Brisk Count-spelet, som erbjuder en digital plattform d\u00e4r anv\u00e4ndare samlar po\u00e4ng och framsteg genom att rapportera och kategorisera data. Detta spelet illustrerar hur gamification kan bana v\u00e4g f\u00f6r mer engagerande och responsiv datainsamling, speciellt i projekt som kr\u00e4ver bred publikengagemang eller crowdsourcing av information. F\u00f6rdelar med Gamification i Datadrivna Samh\u00e4llen F\u00f6rdelen Beskrivning \u00d6kat anv\u00e4ndarengagemang Spelinslag motiverar deltagare att bidra regelbundet, vilket resulterar i rikare datam\u00e4ngder. F\u00f6rb\u00e4ttrad datakvalitet Engagerade anv\u00e4ndare \u00e4r mer ben\u00e4gna att rapportera noggrann och relevant information. Innovativ datainsamling Gamification m\u00f6jligg\u00f6r insamling av data i realtid, ofta fr\u00e5n otraditionella k\u00e4llor. F\u00f6rst\u00e4rkt insiktsgenerering Interaktiva visualiseringar och spelkontextualiseringar underl\u00e4ttar f\u00f6rst\u00e5else av komplexa data. Praktiska Anv\u00e4ndningsomr\u00e5den och Framtidsutsikter Inom h\u00e5llbar utveckling, stadsplanering, och h\u00e4lsoindustrin, anv\u00e4nds gamification f\u00f6r att motivera individer att rapportera beteenden eller milj\u00f6parametrar. I f\u00f6retagsv\u00e4rlden ser vi exempelvis hur interna tr\u00e4ningsprogram integreras med spel-element f\u00f6r att f\u00f6rb\u00e4ttra datainl\u00e4rning och compliance. Det \u00e4r inte bara en trend: exempel som Brisk Count-spelet visar att anv\u00e4ndning av gamification i datainfrastruktur kan kraftigt accelerera insamlings- och analysprocesser, samtidigt som det skapar en mer engagerad anv\u00e4ndarbas. Framtidens dataplattformar kommer sannolikt att integrera mer avancerad gamification, inklusive AI-drivna anpassningar och dynamiska bel\u00f6ningar f\u00f6r att ytterligare \u00f6ka deltagandet och datakvaliteten. Detta \u00e4r en utveckling som kr\u00e4ver noggrann strategisk planering och en djup f\u00f6rst\u00e5else f\u00f6r brukarnas beteenden, n\u00e5got som expertis inom omr\u00e5det kan erbjuda. Slutsats: En Ny Era f\u00f6r Datadrivna Innovationer Att f\u00f6rena gamification med avancerad dataanalys markerar ett paradigmskifte i hur vi samlar in, tolkar och anv\u00e4nder information. Plattformar som Brisk Count-spelet exemplifierar den potential som finns i att g\u00f6ra dataarbete mer tillg\u00e4ngligt, motiverande och kraftfullt. F\u00f6r organisationer som str\u00e4var efter att ligga i framkant av digital innovation \u00e4r det avg\u00f6rande att f\u00f6rst\u00e5 och implementera dessa strategier, inte bara f\u00f6r att f\u00f6rb\u00e4ttra datakvaliteten, utan \u00e4ven f\u00f6r att skapa en kultur av st\u00e4ndig f\u00f6rb\u00e4ttring och engagemang.","og_url":"https:\/\/divulga.unila.edu.br\/laca\/2025\/07\/09\/innovativt-spel-och-dataanalys-hur-gamification-forandrar-mangsidig-datahantering\/","og_site_name":"Laborat\u00f3rio de Computa\u00e7\u00e3o Aplicada","article_published_time":"2025-07-09T14:58:35+00:00","article_modified_time":"2026-07-09T09:58:40+00:00","author":"joylan.maciel","twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Escrito por":"joylan.maciel","Est. tempo de leitura":"3 minutos"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/divulga.unila.edu.br\/laca\/2025\/07\/09\/innovativt-spel-och-dataanalys-hur-gamification-forandrar-mangsidig-datahantering\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/divulga.unila.edu.br\/laca\/2025\/07\/09\/innovativt-spel-och-dataanalys-hur-gamification-forandrar-mangsidig-datahantering\/"},"author":{"name":"joylan.maciel","@id":"https:\/\/divulga.unila.edu.br\/laca\/#\/schema\/person\/82756bb7f93b9dac6f343c9656ad03fe"},"headline":"Innovativt Spel och Dataanalys: Hur Gamification F\u00f6r\u00e4ndrar M\u00e5ngsidig Datahantering","datePublished":"2025-07-09T14:58:35+00:00","dateModified":"2026-07-09T09:58:40+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/divulga.unila.edu.br\/laca\/2025\/07\/09\/innovativt-spel-och-dataanalys-hur-gamification-forandrar-mangsidig-datahantering\/"},"wordCount":557,"commentCount":0,"publisher":{"@id":"https:\/\/divulga.unila.edu.br\/laca\/#organization"},"inLanguage":"pt-BR","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/divulga.unila.edu.br\/laca\/2025\/07\/09\/innovativt-spel-och-dataanalys-hur-gamification-forandrar-mangsidig-datahantering\/#respond"]}]},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/divulga.unila.edu.br\/laca\/2025\/07\/09\/innovativt-spel-och-dataanalys-hur-gamification-forandrar-mangsidig-datahantering\/","url":"https:\/\/divulga.unila.edu.br\/laca\/2025\/07\/09\/innovativt-spel-och-dataanalys-hur-gamification-forandrar-mangsidig-datahantering\/","name":"Innovativt Spel och Dataanalys: Hur Gamification F\u00f6r\u00e4ndrar M\u00e5ngsidig Datahantering - Laborat\u00f3rio de Computa\u00e7\u00e3o Aplicada","isPartOf":{"@id":"https:\/\/divulga.unila.edu.br\/laca\/#website"},"datePublished":"2025-07-09T14:58:35+00:00","dateModified":"2026-07-09T09:58:40+00:00","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/divulga.unila.edu.br\/laca\/2025\/07\/09\/innovativt-spel-och-dataanalys-hur-gamification-forandrar-mangsidig-datahantering\/#breadcrumb"},"inLanguage":"pt-BR","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/divulga.unila.edu.br\/laca\/2025\/07\/09\/innovativt-spel-och-dataanalys-hur-gamification-forandrar-mangsidig-datahantering\/"]}]},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/divulga.unila.edu.br\/laca\/2025\/07\/09\/innovativt-spel-och-dataanalys-hur-gamification-forandrar-mangsidig-datahantering\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"In\u00edcio","item":"https:\/\/divulga.unila.edu.br\/laca\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Innovativt Spel och Dataanalys: Hur Gamification F\u00f6r\u00e4ndrar M\u00e5ngsidig Datahantering"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/divulga.unila.edu.br\/laca\/#website","url":"https:\/\/divulga.unila.edu.br\/laca\/","name":"Laborat\u00f3rio de Computa\u00e7\u00e3o Aplicada","description":"Universidade Federal da Integra\u00e7\u00e3o Latino Americana","publisher":{"@id":"https:\/\/divulga.unila.edu.br\/laca\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/divulga.unila.edu.br\/laca\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"pt-BR"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/divulga.unila.edu.br\/laca\/#organization","name":"Laborat\u00f3rio de Computa\u00e7\u00e3o Aplicada","url":"https:\/\/divulga.unila.edu.br\/laca\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"pt-BR","@id":"https:\/\/divulga.unila.edu.br\/laca\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/divulga.unila.edu.br\/laca\/wp-content\/uploads\/sites\/50\/2024\/10\/Laca_somente_logo_transp.png","contentUrl":"https:\/\/divulga.unila.edu.br\/laca\/wp-content\/uploads\/sites\/50\/2024\/10\/Laca_somente_logo_transp.png","width":1052,"height":299,"caption":"Laborat\u00f3rio de Computa\u00e7\u00e3o Aplicada"},"image":{"@id":"https:\/\/divulga.unila.edu.br\/laca\/#\/schema\/logo\/image\/"}},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/divulga.unila.edu.br\/laca\/#\/schema\/person\/82756bb7f93b9dac6f343c9656ad03fe","name":"joylan.maciel","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"pt-BR","@id":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/83ae7fbb3f501fb5b47e56e4bc4433f019c6698f251cb347e58f82eb887bd358?s=96&d=mm&r=g","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/83ae7fbb3f501fb5b47e56e4bc4433f019c6698f251cb347e58f82eb887bd358?s=96&d=mm&r=g","contentUrl":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/83ae7fbb3f501fb5b47e56e4bc4433f019c6698f251cb347e58f82eb887bd358?s=96&d=mm&r=g","caption":"joylan.maciel"},"url":"https:\/\/divulga.unila.edu.br\/laca\/author\/joylanmaciel\/"}]}},"uagb_featured_image_src":{"full":false,"thumbnail":false,"medium":false,"medium_large":false,"large":false,"1536x1536":false,"2048x2048":false,"htmega_size_585x295":false,"htmega_size_1170x536":false,"htmega_size_396x360":false,"tainacan-small":false,"tainacan-medium":false,"tainacan-medium-full":false,"tainacan-large-full":false},"uagb_author_info":{"display_name":"joylan.maciel","author_link":"https:\/\/divulga.unila.edu.br\/laca\/author\/joylanmaciel\/"},"uagb_comment_info":0,"uagb_excerpt":"Under det senaste decenniet har branschen f\u00f6r datadriven beslutsfattning genomg\u00e5tt en fundamental transformation. Traditionellt har f\u00f6retag f\u00f6rlitat sig p\u00e5 komplexa databaser och analytiska verktyg f\u00f6r att f\u00f6rst\u00e5 kundbeteenden och optimera aff\u00e4rsprocesser. Men i takt med att informationen v\u00e4xer i volym och komplexitet, v\u00e4xer \u00e4ven behovet av intuitiva och engagerande metoder f\u00f6r att tolka data. H\u00e4r&hellip;","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/divulga.unila.edu.br\/laca\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/10913","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/divulga.unila.edu.br\/laca\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/divulga.unila.edu.br\/laca\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/divulga.unila.edu.br\/laca\/wp-json\/wp\/v2\/users\/122"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/divulga.unila.edu.br\/laca\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=10913"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/divulga.unila.edu.br\/laca\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/10913\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":10914,"href":"https:\/\/divulga.unila.edu.br\/laca\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/10913\/revisions\/10914"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/divulga.unila.edu.br\/laca\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=10913"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/divulga.unila.edu.br\/laca\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=10913"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/divulga.unila.edu.br\/laca\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=10913"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}